BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS
Tampilkan postingan dengan label Tugas Kuliah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Kuliah. Tampilkan semua postingan

Minggu, 11 November 2012

Tugas Softskill 2 Analisa Band

Band yang akan saya analisa kesuksesannya adalah 'Platinoem Band'. Menurut saya band ini tidak terlalu sukses di Indonesia, walaupun band ini sudah mempunyai 2 album, 4 videoklip, dan sudah masuk chart tangga lagu Inbox dan Dahsyat, serta sudah pernah tampil ke acara musik di televisi. Ada beberapa alasan mengapa band ini tidak juga terkenal.
1. Mereka harus menciptakan lagu yang tak hanya enak didengar, tetapi lirik mudah dihafal, dan aransemen lagu yang bagus. Sehingga masyarakat juga dengan mudah menerima musik mereka.
2. Ketika saya searching di youtube dan menemukan mereka tampil di acara musik Dahsyat, mereka lipsync dan tidak benar-benar menunjukkan kemampuan mereka.
3. Dan ketika saya searching kembali di youtube dan menemukan mereka menyanyi live di suatu tempat, mereka tidak dapat menyajikan musik mereka secara live atau bisa dibilang suara vokalis berbeda dengan suara hasil rekaman studio.
4. Walaupun mereka telah mempunyai 4 videoklip, semua videoklip yang mereka buat antara konsep videoklip tidak sesuai dengan lirik lagu. Sehingga pesan yang ingin disampaikan lewat lagu tersebut tidak sampai ke pendengar.
Mohon maaf jika ada kata-kata yang menyinggung pihak-pihak tertentu.

Rabu, 24 Oktober 2012

Tugas Softskill 1 Kewirausahawan

1. Apa yang dimaksud dengan 'Kewirausahaan', berasal dari bahasa apa? beserta artinya?
Jawab : Kewirausahaan berasal dari terjemahan bahasa inggris (entrepreneurship) yang artinya kemampuan berpikir kreatif dan beperilaku inovatif yang dijadikan dasar untuk menghadapi hidup.

2. Apa yang dimaksud dengan 'Wirausahawan' dan sebutkan tiga jenis perilakunya?
Jawab : Wirausahawan adalah orang yang memiliki kemampuan untuk mengelola dan mengembangkan suatu produk atau bisnis baru perusahaan milik sendiri, dengan menggunakan sumber daya (keuangan, bahan baku, tenaga kerja) dengan sebaik-baiknya, tujuannya untuk mendapatkan laba sebanyak-banyaknya. Ciri-ciri atau jenis perilaku seorang wirausahawan antara lain : (1) mampu mengidentifikasi peluang usaha baru, (2) memiliki rasa percaya diri dan selalu bersikap positif, (3) bertingkah laku seorang pemimpin, (4) memiliki inisiatif, kreatif, dan inovasi terbaru, (5) pekerja keras, (6) berpandangan luas dan memiliki visi misi yang baik, (7) berani mengambil resiko, (8) mampu menerima saran dan kritik.

3. Wirausahawan dunia modern muncul pertama kali di Inggris pada masa revolusi pada akhir abad ke 18. Apa yang menjadi kunci penting menjadi seorang wirausahawan? Sebutkan karakteristik menurut Mc. Clelland dan karakteristiknya yang sukses dengan n Ach tinggi?
Jawab : kunci penting seorang wirausahawan adalah bersikap kreatif, inovatif, berani mengambil resiko, da tidak mudah menyerah. Karakteristik menurut Mc Clelland adalah (1) keinginan untuk berprestasi, (2) keinginan untuk bertanggung jawab, (3) preferensi kepada resiko-resiko menengah, (4) presepsi kepada kemungkinan berhasil, (5) rangsangan oleh umpan balik, (6) aktivitas energik. Karakteristik wirausahawan sukses dengan n ACh tinggi adalah (1) kemampuan inovatif, (2) toleransi terhadap kemenduaan, (3) keinginan untuk berprestasi, (4) kemampuan perencanaan realistis, (5) kepemimpinan terorientasi kepada tujuan, (6) objektivitas, (7) tanggung jawab probadi, (8) kemampuan beradaptasi, (9) kemampuan sebagai pengorganisasi dan administrasi.

4. Sebutkan tiga kebutuhan dasar yang mempengaruhi pencapaian tujuan ekonomi menurut Mc. Clelland, dan berikanlah contoh masing-masing?
Jawab : (1) kebutuhan untuk berprestasi (n Ach), contohnya : seorang karyawan perlu mendapatkan perlakuan terhadap setiap prestasi yang dia kerjakan di kantor oleh atasannya. (2) kebutuhan untuk berafiliasi (n Anfil), contohnya : seorang karyawan memiliki hasrat untuk berhubungan antar pribadi yang ramah dan akrab, seperti memiliki seorang teman atau sahabat di tempat kantor. (3) kebutuhan untuk berkuasa (n Pow), contohnya : seorang atasan ingin dapat mengendalikan dan mempengaruhi bawahannya, dimana para karyawannya berperilaku sesuai yang diinginkan oleh atasan tersebut.

5. Sebutkanlah sumber-sumber gagasan dalam identifikasi peluang usaha baru?
Jawab : sumber-sumber gagasan tersebut, antara lain : (1) kebutuhan akan sumber penemuan, (2) hobi atau kesenangan pribadi, (3) mengamati kecendrungan-kecendrungan, (4) mengamati keurangan-kekurangan produk dan jasa yang ada, (5) kegunaan lain dari barang-barang biasa, (6) pemanfaatan produk dari perusahaan lain.

6. Sebutkan unsur-unsur analisa pulang pokok?
Jawab : unsur-unsur analisa pulang pokok, antara lain : (1) biaya tetap, (2) biaya variabel, (3) biaya total, (4) pendapatan total, (5) keuntungan, (6) kerugian, (7) titik pulang pokok.

7. Apa yang dimaksud dengan waralaba (franchising)? Sebutkan pula jenis-jenisnya?
Jawab : Waralaba adalah suatu sistem pendistribusian barang atau jasa kepada konsumen, dimana pemilik merek memberikan hak kepada individu atau perusahaan untuk melaksanakan bisni dengan merek, nama, sistem, prosedur dan cara-cara yang ditetapkan sebelumnya dalam jangka waktu tertentu meliputi area tertentu. Jenis waralaba dibagi menjadi dua, yaitu waralaba luar negeri dan waralaba dalam negeri.

8. Apa yang dimaksud dengan pemasaran langsung? Sebutkan teknik alternatifnya?
Jawab : pemasaran langsung adalah proses penyampaian pesan maupun produk kepada pelanggan melalui berbagai medin, seperti media cetak, media komunikasi, media elektronik, media online, dll. Teknik alternatif dari pemasaran langsung, antara lain : (1) periklanan terklarifikasi, (2) periklanan display, (3) kiriman pos langsung, (4) katalog penjualan, (5) pemasaran tanggapan langsung media.

9. Sebutkan dan jelaskan pembagian dalam bentuk-bentuk kepemilikan?
Jawab : (1) kepemilikan perseorangan, dimiliki dan dijalankan oleh 1 orang, sehingga laba yang diterima tidak perlu dibagi-bagi, (2) kepemilikan kongsi, dimiliki dan dijalankan oleh 2 orang atau lebih, kepemilikan bersama atas harta, umur perusahaan terbatas, adanya pembagian laba, (3) perusahaan perseroan, perusahaan yang memiliki badan hukum, kewajiban pemilik saham terbatas pada jumlah saham yang dimilikinya, kepemilikan perusahaan dapat berpindah tangan, eksistensi relatif stabil.

10. Sebutkan tiga alternatif pada saat berakhirnya suatu usaha?
Jawab : (1) likuidasi, (2) reorganisasi, (3) perpanjangan waktu pembayaran.

Sumber : 
Ahman, Eeng. (2007). Membina Kompetensi Ekonomi. Penerbit : Grafindo Media Pratama, Bandung.
Soeryanto, Eddy. (2009). Entrepreneurship Menjadi Pebisnis Ulung. Penerbit : Elex Media Komputindo, Jakarta.

Kamis, 21 Juni 2012

Softskill : Etika Profesi 4

TUGAS 4 ETIKA PROFESI


Nama     : Elvira Nurul Huda
NPM       : 34409203
Kelas      : 3 ID 03
Jurusan   : Teknik Industri
Dosen     : Sudaryanto, IR, MSC


Dapat diunduh disini
http://www.scribd.com/doc/97847958/tugas-softskil

Rabu, 20 Juni 2012

Industri Manufaktur

Dekade ini, dekade dimana bisnis online sedang berkembang pesat, demikian kata IBISWorld. Berdasarkan riset pasar, perusahaan industri mengalami pertumbuhan cepat selama 10 tahun terakhir yang dilihat dari pendapatan absolut perusahaan pada laporan tahunan, yang diharapkan menambah kinerja perusahaan pada 5 tahun ke depan. Dibawah ini adalah daftar industri yang berkembang pesat, diukur dari fiscal dan social. Beberapa industri mempromosikan inovasi teknologi, ada juga yang yang menginginkan untuk mempercantik diri dan memperhatikan keadaan lingkungan sekitar agar lebih baik.

1. Penjualan Lensa Kontak dan Kacamata Online
Anda sekarang dapat membeli segala sesuatu melalui gadget untuk ke situs online, semua yang anda butuhkan adalah koneksi internet yang handal dan kartu kredit. IBISWorld memprediksi penjualan online untuk kacamata dan lensa kontak akan berkembang, terutama dengan teknologi baru yang memungkinkan pelanggan untuk meng-upload gambar mereka dan hampir menguji apakah kacamata terlihat pas jika dipakai dengan pelanggan tersebut. Pendapatan untuk industry penjualan kacamata dan lensa kontak secara online telah tumbuh sebesar 28,2 persen, rata-rata per tahun selama 10 tahun terakhir. Hingga 2017, pendapatan diharapkan tumbuh 8,8 persen per tahun

2. Konstruksi Bangunan yang Hemat Energi
"Kembali ke alam". Menurut IBISWorld, permintaan untuk hemat energi bangunan terus meroket, dan program pemerintah seperti Energy Star yang memberikan tambahan insentif bagi perusahaan untuk merancang, membangun, dan mengoperasikan bangunan mereka dengan cara yang lebih bertanggung jawab. Konstruksi bangunan hijau dan berkelanjutan tumbuh 28,9 persen per tahun dari tahun 2002 sampai sekarang. Tahun 2012 sampai 2017, industri ini harus tumbuh pada tingkat tahunan rata-rata 22,8 persen.
 
3. Jejaring Sosial Pengembangan Game
Game dari jejaring sosial. Mereka memberikan saham pada industri game atas situs web seperti Facebook, menawarkan anggota untuk bermain game online secara gratis. Permainan pada jejaring sosial ini maka keuntungan dengan iklan pada layar dan dengan menjual barang virtual yang dapat digunakan selama bermain. IBISWorld menemukan bahwa pendapatan industri ini meningkat tahunan rata-rata 128 persen dari tahun 2002 sampai 2012, dan mengharapkan untuk tumbuh pada tingkat tahunan sebesar 22 persen untuk lima tahun ke depan.

4. 3D Printer Manufaktur
Cetak 3D adalah proses dimana mengkonversi file digital ke objek tiga dimensi, dan memperkenalkan kemungkinan untuk merampingkan manufaktur untuk banyak produk di industri. Sebagai contoh, printer 3D dapat digunakan untuk menghasilkan model dari cetak biru untuk arsitek, atau perhiasan untuk desainer fashion. Dalam 10 tahun terakhir, industri ini mengalami pertumbuhan 8,8 persen pendapatan rata-rata setiap tahun, dan pendapatan rata-rata tahunan diperkirakan akan tumbuh sebesar 14 persen untuk lima tahun ke depan.

5. Produk
Self-Tanning
Produk Self-tanning lotion adalah produk kecantikan yang digunakan untuk memperkecil resiko kanker kulit. Produk ini berbentuk lotion dan gel, dengan pertumbuhan pendapatan tahunan untuk pembuatan produk-produk ini sebesar 22,7 persen. Selama lima tahun ke depan, pertumbuhan pendapatan untuk pembuatan produk ini rata-rata harus 10,7 persen.

6. Pilates & Yoga Studios
Yoga dan Pilates studio adalah klub kesehatan untuk karyawan kantoran. Banyak kantor menawarkan insentif bagi karyawan mereka untuk bergabung dengan klub kesehatan. Dan kecenderungan untuk mengambil kelas-kelas di klub kesehatan ini. Pendapatan dalam industri ini tumbuh pada tingkat rata-rata 12,1 persen selama 10 tahun terakhir. Hingga 2017, pendapatan industri siap untuk tumbuh pada tingkat tahunan rata-rata 4,8 persen.

7. Universitas
Keuntungan yang didapatkan di universitas memang agak kontroversial. Ada yang bekata bahwa, lulusan cenderung membuat gaji lebih rendah dari rekan-rekan mereka yang lulus dari lembaga nirlaba. Lembaga nirlaba adalah lembaga yang ditunjukan untuk kegiatan yang bertujuan social, kemasyarakatan dan lingkungan yang semata-mata tidak untuk mencari keuntungan materi, contohnya organisasi jasa sukarelawan. Mereka yang mendukung program pendidikan mengatakan mereka berjalan lebih efisien dari universitas nirlaba, dan bahwa mereka meningkatkan aksesibilitas jumlah pekerja dan siswa SMA yang dapat menerima pendidikan tinggi. Mengambil kelas dengan keuntungan untuk universitas menjadi universitas populer. Untuk keuntungan universitas telah mengalami pertumbuhan pendapatan rata-rata 13,6 persen dari tahun 2002 sampai 2012, dan mereka akan melihat 5 persen pertumbuhan pendapatan setiap tahun di tahun-tahun mendatang, menurut IBISWorld.

8.
Industi Manufaktur Panel Surya
Sumber yang paling dominan berasal dari energi batubara dan minyak bumi, tetapi bukan berarti tidak mungkin untuk peralatan listrik dengan sumber regeneratif. Contoh kasus: Pendapatan untuk pembuatan panel surya telah tumbuh pada tingkat tahunan 32,3 persen untuk 10 tahun terakhir, dan itu diperkirakan akan terus tumbuh sekitar 8,2 persen setiap tahun sampai 2017.

9.
Produk Generik Pharmaceutica
Penduduk AS adalah penduduk dengan penuaan tercepat. Pada tahun 2000 rata-rata usia penuaan 35,3 tahun dan 37,2 tahun pada tahun 2010, menurut Biro Sensus seperti halnya kebutuhan obat resep yang meningkat. Manufaktur farmasi generik telah mempertahankan pertumbuhan penuaan penduduk AS sejak tahun 2002 karena mengurangi biaya kesehatan. Rata-rata, industri ini mengalami pertumbuhan pendapatan tahunan sebesar 9,6 persen, dan itu diharapkan untuk melihat rata-rata 6,3 persen pertumbuhan dari sekarang untuk 2017.

Sumber

Kamis, 10 Mei 2012

Etika Berinternet Bagi Pelajar

Internet pada masa kini sudah tidak asing lagi bagi kaum pelajar, penggunaan internet digunakan untuk mengerjakan tugas sekolah atau sekedar mencari informasi yang bermanfaat. Dampak positif internet bagi pelajar adalah membuat pelajar terbiasa dengan teknologi, sebagai tambahan pelajaran yang tidak dijelaskan di sekolah, memperluas pengetahuan global maupun internasional, dan sebagai sarana komunikasi dengan orang lain. Banyak dampak positif yang ada pada penggunaan internet pada pelajar, tapi tidak memungkinkan adanya dampak negatif pada penggunaan internet. Dampak negatif internet bagi pelajar adalah pelajar dapat mengakses website pornografi secara bebas, kecanduan online sampai lupa belajar hingga bolos sekolah, perjudian online, dan penipuan online. Terus apa saja etika yang harus diterapkan dalam menggunakan internet bagi pelajar?

1. Sara. Sara adalah tindakan yang melibatkan kekerasan, diskriminasi, dan pelecehan yang didasarkan pada identitas diri dan golongan. Sara sendiri adalah penyakit sosial yang telah hidup selama berabad-abad dan akan terus menghantui hidup kita jika kita tidak membasminya mulai dari sekarang.

2. Kata-kata Kasar. Biasanya kata-kata ini banyak dilontarkan pada pengguna game online, tapi banyak juga yang menggunakan kata kasar ini pada jejaring sosial seperti facebook dan twitter.

3. Copy Paste. Bukan hal yang biasa lagi dalam dunia pendidikan ada istilah copas, banyak pelajar meniru persis postingan orang lain tanpa mencantumkan sumber yang dia dapatkan.

4. Download. Banyak pekerja seni, seperti penyanyi, pemusik dan pencipta lagu yang dirugikan. Dulu jika kita ingin mendengarkan hasil karya mereka harus membeli kaset atau CD, namun sekarang kita dapat men'download' secara gratis. Jenis genre musik dari lokal maupun internasional dapat di download. Dari sisi konsumen kita pasti di untungkan, tapi bagaimana dengan kerugian yang dialami oleh produsen?

5. Hacker. Identik dengan seorang penjahat yang ahli di bidang komputer yang dapat merusak sistem komputer seseorang atau institusi lain. Sebenarnya telah banyak orang yang mengsalah artikan istilah hacker, sebenarnya hacker adalah orang yang berkemampuan tinggi yang terkait dengan eksplorasi dunia sistem komputer. Positif dan negatif seorang hacker sendiri hanya dapat ditentukan oleh sikap hacker itu sendiri.

6. Situs Porno. Tontonan orang dewasa ini sangatlah merusak mental para pelajar, seharusnya pemerintah memblokir semua situs porno yang masuk ke Indonesia. Tapi apa daya jaman globalisasi, tentunya tidak mudah untuk memblokir semua situs porno tersebut.

7. Penipuan. Kejahatan ini biasanya kebanyakan dalam forum jual-beli dan kuis-kuis yang berhadiah menggiurkan.
Sekian semoga bermanfaat bagi kalian semua wahai kaum pelajar ;)

Sumber, sumber

Selasa, 01 Mei 2012

Etika Mengendarai Sepeda Motor

Etika tidak hanya pada saat kita bertamu, berbahasa, tata krama, dan lain-lain. Berkendara juga perlu adanya etika yang diterapkan, dengan tujuan untuk menghormati, menghargai, dan menjaga keselamatan orang lain. Berkendara nyaman dan aman sampai dengan tempat tujuan adalah harapan dari semua pengendara. Percuma apabila pengendara pandai melajukan kendaraannya dijalan seperti pembalap, tetapi dapat membahayakan keselamatan orang lain.

Berdasarkan data yang dikumpulkan Kepolisian Republik Indonesia (POLRI), mulai dari bulan Januari sampai dengan Februari 2012, ada 9.884 kasus kecelakan. Dari jumlah kasus, kecelakaan lalu lintas banyak disumbang oleh pengendara sepeda motor sebanyak 9.555 unit. Bagaimana itu bisa terjadi?

Sepeda motor adalah kendaraan yang lebih kecil dibandingkan dengan kendaraan lainnya. Semakin meningkatkan jumlah kendaraan, maka semakin meningkat tingkat kemacetan di jalan. Sepeda motor mempunyai kelebihan dalam hal tersebut, yaitu dengan menyalip di sela-sela kendaraan lainnya. Namun harus dipertimbangkan dengan cermat dan akurat, apakah membahayakan keselamatan orang lain maupun pengendara itu sendiri. Saat ini banyak pengendara sepeda motor yang tidak melanggar aturan lalu lintas, sehingga sepeda motor menyumbang angka kecelakan paling tinggi.

Untuk menghindari bertambahnya korban pengendara sepeda motor dalam kecelakan lalu lintas, menurut M. Joel D. Mastana ada beberapa hal yang perlu diperhatikan sebelum mengendarai sepeda motor. Pertama, bagi pengendara sepeda motor multak melengkapi diri dengan perlengkapan keselamatan, seperti helm dengan standar SNI, jaket, sarung tangan, sepatu. Kedua, periksa kondisi sepeda motor seperti tekanan ban depan belakang, rem, lampu, rantai, dan lain-lain yang mendukung performa mesin. Ketiga adalah etika dalam mengendarai sepeda motor. Bagaimana etika dalam mengendarai sepeda motor?

Seperti yang diketahui, tujuan dari etika berkendara adalah menghormati, menghargai, dan menjaga keselamatan orang lain. Untuk etika dalam mengendarai sepeda motor adalah sebagai berikut. Pertama, menaati rambu-rambu lalu lintas dengan cara tidak melawan arus jalan, tidak mendahului kendaraan lain dengan memastikan lampu sign menyala sebelumnya, tidak mengebut. Kedua, buruknya perilaku pengendara sepeda motor seperti naik ke trotoar, itu mengambil hak pejalan kaki yang ingin melintas di trotoar. Karakter pengendara yang sembrono seperti penggunaan ponsel untuk menjawab telepon atau pesan singkat (SMS), mengantuk pada saat mengendarai sepeda motor, tidak disiplin hingga keterampilan dalam mengendarai sepeda motor belum memadai. Dibawah ini pengendara sepeda motor yang tidak patut dicontoh.
Seperti yang dilihat tidak begitu rumit untuk menjadi pengendara sepeda motor yang baik, keselamatan diri sendiri dan orang lain lebih berharga dari apapun, maka jagalah baik-baik tubuh pemberian ALLAH SWT. Yang paling penting selalu lah berdoa sebelum anda mengendarai kendaraan.



Sabtu, 26 November 2011

Penyimpangan Estimasi Biaya

Adanya rentang waktu pada penyelesaian suatu proyek konstruksi menyebabkan kemungkinan terjadinya perubahan besarnya biaya yang dapat diakibatkan oleh beberapa hal yang antara lain:


1. Perubahan harga material, peralatan dan upah karena adanya kenaikan harga.

2. Adanya perubahan kondisi lapangan yang berbeda saat direncanakan dengan pada saat dilaksanakan.

3. Pelaksanaan pekerjaan proyek yang berlangsung cukup lama.

4. Penerapan metode pelaksanaan yang berubah dari yang direncanakan.

5. Terjadi sesuatu yang tidak dapat diperkirakan sebelumya (kecelakaan atau musibah).

6. Informasi dan data yang kurang akurat sehingga perkiraan estimasi yang dibuat jauh menyimpang.

Jumat, 25 November 2011

Manfaat Estimasi Biaya

Dalam suatu proyek konstruksi, estimasi biaya adalah salah satu bagian yang akan digunakan sebagai dasar dalam menentukan apakah suatu proyek konstruksi layak untuk direalesasikan atau tidak. Estimasi biaya memiliki peranan yang sangat penting bagi pihak-pihak yang terkait seeperti Pemilik Proyek, Konsultan perencana, maupun Kontraktor.

Manfaat estimasi biaya bagi pihak pihak terkait dalam proyek sebagai berikut :

1. Bagi Pemilik proyek
  • Sebagai dasar untuk meyediakan biaya untuk mewujutkan keinginanya untuk membangun.
  • Sebagai dasar untuk menyediakan biaya proyek atau investasi.
  • Sebagai dasar untuk menetapkan besarnya biaya bagi jasa perencanaan.
  • Sebagai dasar dalam menentukan mengevaluasi biaya penawaran calon kontraktor yang mengajukan penawaran
2. Bagi Pihak Konsultan
  • Sebagai dasar dalam membuat perencanaan proyek sesuai dengan keinginan pemilik.
  • Sebagai dasar menetapkan perkiraan biaya proyek dalam merealesasikan.
  • Sebagai dasar dalam mengevaluasi biaya penawaran oleh calon kontraktor.
3. Bagi Pihak Kontraktor
  • Sebagai dasar dalam menetapkan besarnya biaya penawaran dalam pelelangan.
  • Sebagai acuan dalam menetapkan besarnya biaya pelaksanan pekerjaan.
  • Sebagai dasar dalam negosiasi dengan sub kontraktor yang akan ikut serta dalam pelaksanaan pekerjaan.
  • Sebagai dasar dalam menetapkan keuntungan.

Kamis, 24 November 2011

Estimasi Biaya Detail

Estimasi detail ini dilakukan untuk mendapatkan perkiraan biaya proyek yang lebih akurat. Estimasi ini dilakukan setelah estimasi pendahuluan disetujui dan setelah hampir seluruh perencanaan detail selesai dibuat. Informasi mengenai proyek sudah mencakup gambar-gambar arsitektur, struktur, mekanikal dan elektrikal yang sudah detail, serta spesifikasi teknis detail.
Untuk membuat estimasi biaya ini dari informasi yang telah lengkap di atas kita harus menghitung secara rinci seluruh elemen yang tercakup dalam proyek, kemudian berbagai elemen proyek tersebut ditabulasikan dan dihitung jumlahnya. Proses ini disebut perhitungan kuantitas. Berikutnya, jumlah tiap elemen dikalikan dengan suatu unit harga sehingga hasil penjumlahannya merupakan estimasi biaya langsung proyek. Dengan. menambahkan biaya­-biaya tak langsung, seperti overhead, keuntungan, eskalasi harga serta biaya tak terduga, maka didapatkan estimasi biaya proyek total. Perhitungan kuantitas yang teliti akan sangat mempengaruhi keakuratan hasil estimasi detail di atas. Estimasi detail dibagi menjadi dua jenis yaitu:

1. Estimasi Perencana (Engineer's Estimate)
Estimasi biaya ini sebaiknya dibuat berdasarkan dokumen lelang yang juga dimiliki oleh penawar (calon kontraktor) dan dibuat sebelum lelang. Estimasi Perencana digunakan oleh pihak pemilik untuk mengevaluasi penawaran-penawaran talon kontraktor dalam menentukan pemenang lelang.

2. Estimasi Penawaran Kontraktor
Penawaran Kontraktor dibuat dengan suatu strategi perusahaan, penawarannya harus cukup rendah agar dapat memenangkan lelang tetapi juga cukup tinggi agar mendapatkan cukup keuntungan. Dengan kondisi demikian, maka hasil estimasi yang dibuat oleh masing-masing penawar akan sangat berbeda antara penawar tertinggi dan terendah. Tetapi dengan adanya estimasi perencana, maka pihak pemilik mempunyai acuan mengenai harga proyeknya.

Rabu, 23 November 2011

Estimasi Biaya Konseptual

Estimasi Biaya Konseptual adalah estimasi biaya berdasarkan konsep bangunan yang akan dibangun. Estimasi ini dibuat pada tahapan awal suatu proyek. Pihak pemilik pada mulanya membuat estimasi pendahuluan ini untuk mengetahui apakah suatu proyek yang direncanakannya secara ekonomis layak untuk dilaksanakan. Dengan berlangsungnya tahapan-tahapan proyek selanjutnya, yaitu tahap perencanaan awal dan detail akan dibuat estimasi biaya lagi yang tentunya akan lebih baik hasilnya. Estimasi-estimasi biaya ini dibuat secara terus ­menerus untuk mengontrol agar biaya proyek tidak lebih besar dari anggaran proyek menurut hasil estimasi biaya pendahuluan. Untuk membuat estimasi pendahuluan ini dibutuhkan data-data sbb:

  1. Produk yang dihasilkan oleh proyek, berikut kapasitas produksi dan lokasinya
  2. Gambaran mengenai fasilitas-fasilitas yang terdapat pada proyek
  3. Denah atau tata Ietak proyek
  4. Waktu dibuatnya estimasi biaya proyek
  5. Daftar peralatan utama yang akan dibeli
  6. Persetujuan pemilik proyek

Estimasi biaya ini dihitung berdasarkan pengalaman pemilik maupun pihak konsultan. Informasi dapat dicari dari proyek-proyek sejenis yang pernah dibuat sebelumnya. Kita harus mempertimbangkan faktor waktu, kapasitas dan lokasi proyek. Estimasi pendahuluan ini biasanya mempunyai ketepatan sebesar 20 - 30 dari biaya proyek yang benarnya. Walaupun estimasi ini sangat kasar, tetapi sangat berguna bagi pihak pemilik untuk mengambil keputusan apakah proyek yang direncanakannya tersebut akan dilaksanakan atau tidak ataupun memperkecil lingkup proyek agar anggaran proyek tidak terlampaui. Di samping itu, proses estimasi biaya ini mudah dan cepat, sehingga keputusan yang balk dapat diambil sesegera mungkin pada tahapan yang sangat awal dari suatu proyek.

Selasa, 22 November 2011

Estimasi Biaya (2)

Estimasi biaya memiliki sifat yang sangat luas tergantung sudut pandang yang digunakan. Secara harafiah estimasi biaya terdiri dari kata: Estimasi adalah perkiraan, sedangkan Biaya adalah pengorbanan sumber ekonomis yang diukur dalam satuan uang, yang terjadi atau kemungkinan terjadi untuk mencapai tujuan tertentu.

Dalam industri kostruksi estimasi biaya adalah istilah yang sering digunakan untuk menggambarkan perkiraan biaya yang akan digunakan untuk merealesasikan suatu proyek konstruksi. Proyek konstruksi dilakukan melalui beberapa tahapan yang membutuhkan rentang waktu tertentu sehingga estimasi biaya sangat dibutuhkan. Sehingga dapat didefinisikan, Estimasi biaya adalah penghitungan kebutuhan biaya yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu kegiatan atau pekerjaan sesuai dengan persyaratan atau kontrak.

Estimasi biaya proyek dapat dilakukan pada berbagai tahapan proyek. Estimasi ini nilainya akan semakin mendekati nilai biaya proyek bila estimasi dilakukan pada saat informasi mengenai proyek tersebut sudah sangat lengkap. Biaya proyek itu sendiri baru dapat diketahui setelah proyek selesai dikerjakan oleh kontraktor. Biaya investasi untuk suatu bangunan (konstruksi) dibedakan atas biaya konstruksi (construction), biaya non-konstruksi (non-construction), dan biaya daur hidup (life-cycle).

Secara umum, estimasi biaya proyek dibagi menjadi dua macam, yaitu estimasi biaya konseptual, yaitu estimasi biaya berdasarkan konsep bangunan yang akan dibangun, dan estimasi biaya detail, adalah estimasi yang didasarkan pada dokumen rencana pembangunan yang lengkap.

Estimasi Biaya (1)

Estimasi merupakan proses dasar dari industri yang digunakan untuk memperkirakan berapa biaya yang harus dikeluarkan untuk membuat sebuah proyek. ketidakakurasian dari estimasi proyek akan menimbulkan efek yang mengganggu semua pihak yang terlibat, karena proyek industri membutuhkan waktu yang relatif lama pelaksanaannya, komitmen finansial harus didapatkan sebelum proses ingustri berlangsung, biasanya sudah didapat harganya sebelum proyek dilaksanakan pembangunannya estimasi biaya proyek ini sangat berguna bagi pihak perencana, pelaksana, maupun si pemberi tugas, serta investor untuk menentukan apakah proyek dijalankan atau tidak. estimasi biaya proyek juga akan membantu dalam analisis biaya manaat suatu proyek.

Senin, 21 November 2011

Latar Belakang Mempelajari Display (APK2)

Setiap manusia pasti tidak terlepas dari interaksi dengan manusia lain maupun lingkungannya. Komunikasi adalah salah satu cara berinteraksi. Komunikasi antar sesama manusia adalah hal yang biasa dan mudah untuk dilakukan misalnya berbicara, tegur sapa, bercanda, dan lain-lain. Hal ini berbeda jika manusia berinteraksi dengan lingkungannya. Lingkungan manusia meliputi rumah, sekolah, kampus, kantor, jalan raya, dan lain-lain. Manusia tidak dapat secara langsung berinteraksi dengan lingkungannya, karena lingkungan tidak bisa dengan sendirinya mengatakan apa yang dia rasakan kepada manusia secara langsung. Oleh karena itu dibutuhkanlah alat bantu yang dapat digunakan manusia untuk berinteraksi dengan lingkungannya yaitu display.

Display adalah alat peraga yang digunakan untuk media penyampaian informasi dari lingkungan kepada manusia. Display yang baik adalah display yang dapat dimengerti dan dipahami oleh manusia sebagai penerima informasi melalui panca indera. Diperlukanlah metode yang mempelajari perancangan dan pembuatan display agar manusia merasa ENASE dalam menerima informasi tersebut.

Penerapan display dalam praktikum ini adalah perancangan dan pembuatan kalender dinding. Kalender termasuk bagian dari display, karena kalender berfungsi menyampaikan informasi tentang hari, tanggal, bulan dan tahun serta hari-hari tertentu seperti hari besar keagamaan dan hari besar nasional. Diharapkan dengan perancangan gambar pada display kalender dinding ini dapat disalurkan pesan yang sesuai dengan prinsip-prinsip dari ilmu ergonomi.

Minggu, 20 November 2011

Latar Belakang Mempelajari Sistem Rangka dan Otot (APK2)

Setiap manusia pasti melakukan aktivitas kerja tiap harinya, yang melibatkan seluruh anggota gerak tubuh seperti tangan, kaki, dan bagian tubuh lainnya. Pekerjaan yang dilakukan manusia berbeda-beda, ada yang menggunakan kerja fisik dan kerja mental, biasanya manusia menggunakan fisiknya untuk melakukan pekerjaan tersebut. Setiap melakukan aktivitas kerjanya, manusia membutuhkan energi atau tenaga, karena hal itu sangat berpengaruh terhadap efektifitas manusia dalam bekerja. Tenaga yang tidak bisa dimanfaatkan dengan baik dan sikap kerja yang dilakukan seorang pekerja akan mempengaruhi kecepatan lelah dan kondisi fisik menurun dalam bekerja, yang berpengaruh pada kemampuan kerja manusia dan kualitas kerjanya. Hal ini disebabkan oleh jenis pekerjaan dan berat ringannya pekerjaan yang dilakukan.

Dampak kelelahan dan kondisi fisik menurun adalah manusia akan mengalami rasa sakit pada setiap jaringan organ tubuh seperti pada otot dan tulang, maka diperlukanlah ilmu ergonomi yang mempelajari sistem rangka dan otot tubuh manusia. Tujuan mempelajari ilmu ini adalah agar meminimasikan kelelahan kerja pada manusia serta tercapainya kondisi kerja terbaik, dan memperbaiki sikap kerja pekerja sehingga manusia dalam melakukan pekerjaannya ENASE (Efektif, Nyaman, Aman, Sehat, Efisien).

Pengamatan yang dilakukan pada modul ini adalah mengamati 4 orang pemulung yang bekerja di TPA Bantar gebang, Bekasi. Pekerjaan ini membutuhkan energi karena harus mengangkat beban yang berat dengan menggunakan bahu kanan dan bahu kiri. Pengamatan dilakukan kepada pemulung karena pekerjaan pemulung berpotensi mengalami rasa sakit pada otot dan tulang.

Sabtu, 19 November 2011

Latar Belakang Mempelajari Fisiologis (APK2)

Setiap manusia pasti melakukan aktivitas kerja tiap harinya, yang melibatkan seluruh anggota tubuh seperti tangan, kaki, otak, dan bagian tubuh lainnya. Tujuan manusia melakukan aktivitas kerja adalah untuk menjamin kelangsungan hidupnya. Setiap melakukan aktivitasnya, manusia membutuhkan energi atau tenaga karena hal itu sangat berpengaruh terhadap efektifitas manusia dalam bekerja. Keberhasilan kerja dipengaruhi oleh salah satu faktor diantaranya faktor kerja fisik. Kerja fisik mengakibatkan pengeluaran energi yang mengakibatkan manusia merasa kelelahan, sehingga berpengaruh pada kemampuan kerja manusia dan kualitas kerjanya. Hal ini disebabkan oleh jenis pekerjaan dan berat ringannya pekerjaan yang dilakukan, serta perubahan-perubahan yang terjadi pada lingkungan kerja dan kondisi tubuh manusia itu sendiri.

Faktor pemulihan energi harus diperhatikan karena selama proses bekerja manusia mengalami kondisi lelah, dan untuk mengoptimalkan kemampuan kerja perlu diperhatikan pengeluaran energi dan pemulihan energi selama proses kerja berlangsung. Berdasarkan penjelasan di atas, maka diperlukan ilmu yang dapat menghitung konsumsi energi yang dibutuhkan manusia dalam melakukan pekerjaannya. Konsumsi energi yang dibutuhkan dapat diukur dengan menggunakan pengukuran kinerja fisiologi. Tujuan mempelajari modul ini untuk mengurangi kelelahan yang ada pada operator, dan menyeimbangkan konsumsi energi dan konsumsi oksigen yang ada pada tubuh si operator.

Pada praktikum modul fisiologi ini yaitu melakukan percobaan pada aktivitas kerja statis mengangkat barbel dengan beban 2 kg, 6 kg, dan 8 kg. hal ini dilakukan untuk mengetaui seberapa besar kekuatan tangan dan kaki pada saat diberi beban.

Jumat, 18 November 2011

Latar Belakang Mempelajari Antropometri (APK2)

Lingkungan kerja adalah tempat dimana proses berkerja berlangsung. Hal ini meliputi keadaan dan kondisinya, pengaturan tata letak ruang kerja, berbagai macam perlengkapan dan fasilitas yang tersedia di ruang kerja. Fasilitas yang ada di ruang kerja tentunya harus memenuhi rasa nyaman pada saat digunakan. Rasa nyaman yang didapat dari sebuah produk terkadang hanya dinilai pada sebagian orang, sehingga dibutuhkan rancangan sebuah produk yang disesuaikan dengan dimensi tubuh manusia pada umumnya. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan untuk merancang fasilitas yang lebih ergonomis dilakukan dengan pendekatan antropometri.

Sebagian besar aktivitas kerja seorang karyawan dalam melakukan pekerjaannya dilaksanakan dengan duduk. Sehingga kenyamanan dan efektifitas gerak karyawan tidak bisa dikesampingkan begitu saja, karena rancangan kursi yang baik dan menunjang kenyamanan dan efefktivitas gerak karyawan, yang pada akhirnya merupakan salah satu mendukung keberhasilan efektivitas dalam proses bekerja. Adanya pendekatan antropometri ini dapat diperoleh rancangan kursi kantor yang lebih ergonomis dan yang disesuaikan dengan ukuran tubuh karyawan, sehingga di peroleh dimensi kursi yang sesuai dengan kemampuan dan keterbatasan karyawan pada posisi duduk.

Pada praktikum kali ini adalah merancang sebuah kursi kantor. Perancangan sebuah kursi kantor dilakukan dikarenakan kursi kantor yang ada belum memenuhi aspek-aspek ergonomi. Proses perancangan kursi kantor itu sendiri harus memperhatikan dimensi-dimensi yang terdapat dalam tubuh karyawan, seperti tinggi duduk tegak, tinggi duduk normal, tinggi bahu duduk, tinggi sandaran duduk, lebar sandaran duduk, dan dimensi lain yang diperlukan dalam perancangan kursi kantor.

Rabu, 20 April 2011

Tugas Softskill

Pendidikan Kewarganegaraan

Pilar-Pilar Demokrasi

Diane Ravitch mengemukakan pilar demokrasi sebagai berikut:
1. Kedaulatan rakyat
2. Pemerintah berdasarkan persetujuan dari yang diperintah
3. Kekuasaan mayoritas
4. Hak-hak minoritas
5. Jaminan hak asasi manusia
6. Pemilihan yang bebas dan jujur
7. Persamaan di depan hukum
8. Proses hukum yang wajar
9. Pembatasan pemerintah secara konstitusional
10. Pluralisme sosial, ekonomi dan politik
11. Nilai-nilai toleransi, pragmatisme, kerjasama dan mufakat.

Jenis-Jenis Demokrasi

Demokrasi Berdasarkan Cara Penyampaian Pendapat.
a. Demokrasi Langsung
b. Demokrasi Tidak Langsung atau Demokrasi Perwakilan.

Demokrasi Berdasarkan Titik Perhatian atau Prioritasnya.
a. Demokrasi Formal.
b. Demokrasi Material.
c. Demokrasi Campuran.

Berdasarkan Prinsip Idiologi, demokrasi dibagi dalam:
a. Demokrasi Liberal.
b. Demokrasi Rakyat atau Demokrasi Proletar.

Berdasarkan Wewenang dan Hubungan antar Alat Kelengkapan Negara.
a. Demokrasi Sistem Parlementer.
b. Demokrasi Sistem Pemisahan/Pembagian Kekuasaan (Presidensial).


Selasa, 19 April 2011

Tugas Softskill

Apa pengertian dari demokrasi?

Sebagaimana negara-negara lainnya, negara kita Republik Indonesia adalah negara demokrasi. Akan tetapi, dalam kehidupan sehari-hari masih sering kita jumpai perilaku yang tidak demokratis, contohnya berupa tidakan sewenang-wenang, tidak menghargai perbedaan sesama manusia, tidak mematuhi aturan yang berlaku, dan tidak mematuhi kesepakatan yang telah diputuskan.

Disini saya akan membahas tentang pentingnya demokrasi agar kita mampu memahami dengan baik apa arti dari demokrasi. Kalian pasti pernah sering mendengar kata "Demokrasi", tapi apa kalian memahami apa kata demokrasi tersebut?

Istilah demokrasi berasal dari kata Yunani, yaitu dari kata demos yang berarti rakyat dan kratos yang berarti memerintah. Abraham Lincoln mengatakan bahwa demokrasi adalah sistem pemerintahan yang diselenggarakan "dari rakyat, oleh rakyat, dan untuk rakyat". Dalam sistem pemerintahan demokrasi, kedaulatan (kekuasaan tertinggi) berada di tangan rakyat.

Apakah berarti rakyat akan melaksanakan kedaulatannya secara langsung? tentu saja tidak. Mereka akan mewakilkan aspirasinya kepada wakil-wakil rakyat, sehingga bisa diartikan bahwa demokrasi yang dipraktikan disebut demokrasi secara tidak langsung.

Kalian pasti tau TPS (Tempat Pemungutan Suara), disana adalah tempat kita melakukan pemilihan umum. Kita menggunakan hak pilih sebagai warga negara untuk memilih wakil-wakil rakyat yang akan duduk di lembaga-lembaga perwakilan rakyat, yaitu Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) dan DPD (Dewan Perwakilan Daerah).

Para wakil rakyat yang terpilih ini mempunyai kewajiban untuk menyalurkan aspirasi rakyat dalam pemerintahan. Para penyelenggara pemerintahan harus menjalankan kekuasaannya sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku. Dalam hal ini, DPR bertugas mengawasi jalannya pemerintahan, dan pemerintah wajib memperhatikan suara lembaga perwakilan rakyat tersebut.

Negara kita Republik Indonesia menyatakan diri sebagai negara demokrasi atau negara yang berkedaulatan rakyat. Seperti pada kutipan Pembukaan Undang-Undang Dasar 1945 di alinea keempat, "... disusunlah kemerdekaan kebangsaan Indonesia itu dalam suatu Undang Undang Dasar Negara Indonesia, yang terbentuk dalam suatu susunan Negara Republik Indonesia yang berkedaulatan rakyat ..."

Pada masa kini, negara dengan jumlah rakyatnya yang banyak serta wilayahnya yang luas, tidak mungkin menetapkan model demokrasi langsung. Semua negara demokrasi di Dunia, termasuk Negara Indonesia menerapkan demokrasi tidak langsung. Caranya, rakyat menyalurkan aspirasinya atas penyelenggaraan pemerintahan melalui wakil-wakilnya yang duduk di lembaga-lembaga perwakilan rakyat . Dan wakil-wakil rakyat tersebut dipilih secara langsung ole rakyat melalui pemilihan umum Model demokrasi ini disebut demokrasi perwakilan, yang disebut juga demokrasi modern.

Senin, 18 April 2011

Latar Belakang Mempelajari Proses Produksi

Seiring berkembangnya berbagai kemajuan teknologi dibidang industri, seorang engineer pada suatu industri dituntut untuk dapat menguasai ilmu proses produksi yang merupakan ilmu tentang cara pengoperasian mesin yang efektif dan efisien untuk suatu kegiatan produksi. Selain ilmu proses produksi, diharapkan seorang engineer mengetahui jenis-jenis mesin dan pengelompokannya untuk sebuah proses produksi pembuatan suatu produk, baik itu komponen mesin yang digunakan maupun fungsi dari setiap komponen mesin tersebut. Semua kegiatan proses produksi selalu berkaitan erat dengan bagaimana penggunaan mesin yang baik dan benar guna menghasilkan suatu produk jadi yang diinginkan oleh konsumen. Seorang engineer juga harus mengetahui kegiatan pemeliharaan terhadap mesin-mesin yang digunakan, yaitu memelihara mesin-mesin dengan baik, sehingga dapat memperkirakan masa pemakaian suatu mesin yang digunakan, untuk memberikan solusi dalam menghadapi masalah yang terjadi selama kegiatan produksi berlangsung, agar semua kegiatan dalam proses produksi tetap berjalan dengan lancar.

Pengetahuan dan penguasaaan tentang mesin dalam industri sangat berperan dalam kegiatan produksi sebagai salah satu bagian dari proses produksi. Maka sangatlah penting seorang engineer menguasai secara ahli tentang cara pengoperasian mesin tersebut dalam industri, sehingga produk yang dihasilkan akan memiliki segi kulitas dan kuantitas yang baik.

Minggu, 17 April 2011

Latar Belakang Mempelajari Peringkat Kerja

Setiap perusahaan pasti memiliki operator yang mempunyai kemampuan yang berbeda-beda, sehingga setiap operator menghasilkan produk yang berbeda dalam segi kualitas dan kuantitasnya. Diperlukan ilmu yang dapat menyelesaikan masalah untuk menstabilkan proses produksi sehingga kinerja operator bisa berjalan dengan normal, yaitu dengan mempelajari ilmu peringkat kinerja operator (Performance Ratting). Alasan mempelajari ilmu peringkat kinerja operator adalah dapat memperoleh metode alternatif pelaksanaan kerja yang dapat memberikan hasil paling efektif dan efisien.

Peringkat kinerja operator adalah aktifitas untuk menilai dan mengevaluasi kecepatan operator. Kinerja operator dikatakan baik adalah jika operator dapat meyelesaikan pekerjaannya paling singkat dengan hasil yang optimal. Cara untuk mengetahui hasil kinerja operator yaitu dengan melakukan pengukuran waktu, ada dua metode pada pengukuran waktu, yaitu pengukuran secara langsung dan pengukuran secara tidak langsung. Penerapan modul peringkat kinerja operator adalah untuk mengetahui seberapa baik sistem kerja operator dalam pembuatan gantungan handphone dalam tahap bekerja yang wajar dan normal.