BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Rabu, 12 Juni 2013

TP Modul Line Balancing Sistem Produksi

1.   Apa yang dimaksud dengan Line balancing?
Line balancing berarti masalah penentuan jumlah orang dan atau mesin beserta tugas-tugas yang diberikan kepada masing-masing sumber daya itu.

2.   Apa yang dimaksud dengan lini perakitan?
lintasan produksi yang terdiri atas sejumlah operasi perakitan yang dikerjakan pada beberapa stasiun kerja dan digabungkan menjadi benda assembly atau subassembly. 


3.   Sebutkan masalah dalam penyeimbangan lini?
Penyeimbangan antar stasiun kerja dan menjaga kelangsungan produksi di dalam lini perakitan.


4.   Apa yang dimaksud dengan precedence diagram?
Gambaran secara grafis dari urutan operasi kerja, serta ketergantungan pada operasi kerja lainnya yang tujuannya untuk memudahkan pengontrolan dan perencanaan kegiatan.

5.   Apa yang dimaksud dengan cycle time?
Waktu yang diperlukan untuk membuat satu unit produk per satu stasiun.

TP Modul JIP Sistem Produksi


1.   Apa yang dimaksud dengan Jadwal Induk Produksi?
Jadwal induk produksi merupakan suatu pernyataan tentang produk akhir (termasuk parts pengganti dan suku cadang) dari suatu perusahaan industri manufaktur yang merencanakan memproduksi output berkaitan dengan kuantitas dan periode waktu.
 
2.   Sebutkan metode yang digunakan untuk menyusun jadwal induk produksi?
(1) Metode tenaga kerja tetap, (2) Metode tenaga kerja berubah, (3) Metode mix strategy, (4) Metode transportasi.
 
3.   Sebutkan asumsi transportasi menurut Baroto?
(1) Kapasitas produksi dan permintaan dinyatakan dalam satuan yang sama. (2) Total kapasitas sama dengan total permintaan dalam horizon yang sama. Jika keadaan ini tidak terpenuhi, maka harus dibuat kapasitas atau permintaan buatan atau dummy dengan biaya nol per unit, sehingga sistem jadi seimbang. (3) Semua hubungan biaya seimbang.

4.   Jelaskan metode tenaga kerja tetap?
Metode perencanaan produksi agregat, dimana jumlah tenaga kerja tidak mengalami perubahan (tetap). Metode tenaga kerja tetap mempunyai kecepatan produksinya konstan, yaitu operator atau pekerja bekerja tidak terlalu cepat dan bekerja secara lambat.
 
5.   Jelaskan metode tenaga kerja berubah?
Metode perencanaan produksi agregat, dimana jumlah tenaga kerja mengalami perubahan. Rencana produksi metode tenaga kerja berubah dibuat sesuai kebutuhan (demand) dengan menambah tenaga kerja jika kekurangan tenaga kerja atau mengurangi tenaga kerja jika kelebihan tenaga kerja.






PAPER HUKUM INDUSTRI (KASUS HAK MEREK DAGANG)


Dewasa ini persaingan bisnis di Indonesia semakin meningkat, sehingga setiap usaha yang dilakukan setiap perusahaan dituntut untuk selalu berkompetisi dengan perusahaan lainnya. Setiap perusahaan pasti menginginkan produksi produknya selalu terjual habis. Berbagai carapun dilakukan agar produk tersebut dapat menarik perhatian konsumen. Salah satu caranya adalah membuat  logo dan kemasan semenarik mungkin. Selain itu, merek yang dikeluarkan harus mudah diingat oleh konsumennya. Namun, permasalahannya adalah bahwa setiap perusahaan belum tentu mampu untuk mewujudkan hal itu. Sehingga banyak cara yang tidak sesuai dengan prosedur dan undang-undang pun tetap dilakukan.
Kasus antara Extra Joss dan Enerjos dimana pihak Extra joss menggugat pihak Enerjos ke pengadilan niaga Jakarta pusat untuk membatalkan merek Enerjos. Gugatan diajukan dengan mengacu pada ketentuan pasal 4 dan ayat (1) UU no 15/2001 tentang Merek. Dimana kedua produk ini merupakan merek serupa, namun beda kemasan (“Extra Joss”: sachet, “Enerjos”: botol). Serta tulisan “joss” ini telah didaftarkan dengan No. 383312 (15 agustus 1997) untuk kelas 5 diperpanjang No. 312898 (16 Juli 2002). Jenis barang kelas 5 untuk produk makanan dan minuman kesehatan. Serta logo juga didaftarkan (kepalan tangan berwarna kuning) dan juga mendaftarkan di 15 negara selain Indonesia yaitu negara Asean, Jepang, U.S. Nigeria. Pemasarannya di mulai 1992 sedangkan kata ”joss” merupakan unsur substansial, berkonotasi energi dan stamina. Sedangkan “Enerjos” telah didaftarkan pada 6 Juli 2000.
Dalam dunia permerekan sering terjadi pembajakan atau penggunaan merek yang bukan haknya dengan berbagai alasan. Terjadinya pembajakan merek oleh pihak lain biasanya terjadi karena sifat dasar manusia memang meniru termasuk dalam menciptakan merek. Alasan lain adalah karena membuat merek sendiri memerlukan biaya besar dan prosedur pendaftaran yeng cukup rumit. Salah satu fungsi dari merek adalah untuk mempermudah pengiklanan produk kepada masyarakat sehingga masyarakat tertarik untuk menggunakan atau membeli produk tersebut. Karena fungsi tersebut pihak yang ingin produknya mudah dikenal lalu meniru merek yang sudah terkenal tersebut. Ingin memperoleh keuntungan sebesar merek yag ditiru juga merupakan salah satu alasan meniru merek.
Untuk lebih jelasnya, saya akan melampirkan hasil paper tentang "Hak kekayaan Intelektual di Industri", yang dapat dilihat disini.

PAPER HUKUM INDUSTRI (KASUS HAK CIPTA LAGU DAERAH)


Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang dicapai masyarakat Indonesia, khususnya dalam bidang komunikasi, transportasi dan informasi, telah menjadikan hubungan antar individu, antar badan hukum, dan antar pemerintah semakin mudah dan lancar. Kondisi ini sedikit banyak mempunyai pengaruh terhadap hukum mengenai hak cipta.
Hak Kekayaan Intelektual (HKI) atau hak cipta dapat diartikan sebagai hak atas kepemilikan terhadap karya-karya yang timbul atau lahir karena adanya kemampuan intelektualitas manusia dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, sastra, dan teknologi. Penerapan tentang Hak Cipta telah meluas dan mencakup perlindungan atas karya sastra, drama, karya musik dan artistik termasuk rekaman suara, penyiaran suara film dan televisi dan program komputer.
Di kota Ende Flores terjadi kasus pembajakan Hak Cipta lagu daerah yang berjudul Doja Du’a Lulu, Wula more Ngga’e dan Wena Tana (Gawi 2000) dalam bentuk CD (Compact Disc) atau VCD (Video Compact Disc) dan di jual secara bebas di kota Ende, dengan harga yang murah. Perbuatan ini jelas merugikan pencipta lagu daerah (Eman Bata Dede), karena perbuatan pembajakan atau memperbanyak kepingan CD (Compact Disc) atau VCD (Video Compact Disc) dan diperjual belikan tanpa seizin Pencipta atau pemegang Hak Cipta adalah perbuatan yang dilarang dalam UUHC (Undang-Undang Hak Cipta).
Perlindungan hukum hak cipta diatur dalam Pasal 12 UUHC, sedangkan mengenai lamanya perlindungan hukum dapat dilihat dalam Pasal 34 UUHC. Perlindungan yang diberikan dengan tujuan memberikan kepastian hukum dan rasa keadilan, jika hasil karya atau ciptaan sang pencipta dilanggar. Walaupun substansi hukum yang memberikan perlindungan bagi pencipta sudah diatur sebaik mungkin. Kurangnya kesadaran hukum warga masyarakat untuk menghargai dan menghormati karya cipta seseorang merupakan indikasi terjadinya pelanggaran hak cipta di kota Ende. Hal ini dipengaruhi berbagai aspek, baik aspek sosial budaya, hukum maupun ekonomi.
Untuk lebih jelasnya, saya akan melampirkan hasil paper tentang "Hak atas kekayaan intelektual di Industri", yang dapat dilihat disini.

Senin, 07 Januari 2013

Struktur Organisasi Perusahaan


Struktur Organisasi
Struktur organisasi adalah susunan dan hubungan antara bagian dan posisi perusahaan. Struktur organisasi menjelaskan pembagian aktivitas kerja, serta memperhatikan hubungan fungsi dan aktivitas sampai batas-batas tertentu. Selain itu, struktur organisasi memperlihatkan tingkat spesialisasi aktivitas tersebut. Struktur organisasi juga menjelaskan hirarki dan susunan kewenangan, serta hubungan peloporan (Umar, 2000). Dengan adanya struktur organisasi bisa tetap bertahan. Struktur organisasi memiliki empat elemen dalam kestrukturan, yaitu:
1. Spesialisasi aktivitas, mengacu pada spesifikasi tugas-tugas perorangan dan kelompok kerja di seluruh organisasi, serta penyatuan tugas-tugas tersebut ke dalam unit kerja.

2. Standarisasi aktivitas, merupakan prosedur yang digunakan organisasi untuk menuju kelayakan aktivitas-aktivitasnya.
3. Koordinasi aktivitas, merupakan prosedur dalam memadukan fungsi-fungsi sub-unit dalam organisasi. Mekanisme standarisasi aktivitas akan memudahkan pengkoordinasian aktivitas khususnya dalam organisasi yang tidak memiliki pola rumit.
4. Besarnya unit kerja, berhubungan dengan jumlah pegawai yang berbeda dalam suatu kelompok kerja.
Struktur organisasi merupakan kerangka dasar dari hubungan formal yang telah disusun. Arti dari struktur itu adalah untuk membantu dalam mengatur dan mengarahkan usaha-usaha yang dilakukan dalam organisasi sehingga usaha tersebut terkoordinir dan konsisten dengan sasaran organisasi (Flippo, 1984).
  

Jenis-Jenis Struktur Organisasi Perusahaan
Jenis-jenis struktur organisasi perusahaan secara umum terdapat empat, yaitu organisasi lini, staf, lini dan staf, dan komite. Perusahaan dapat menggunakan salah satu dari bentuk organisasi tersebut sesuai dengan perkembangan dan kebutuhan perusahaan (Soeryanto, 2009). Berikut ini penjelasan setiap jenis struktur organisasi perusahaan.
1. Organisasi lini, merupakan struktur organisasi tertua dan paling sederhana, menentukan suatu aliran wewenang langsung dari CEO hingga ke para bawahannya. Kelemahan organisasi lini adalah manajer harus bertanggung jawab penuh atas beberapa aktivitas yang dilakukannya. Departemen lini adalah departemen yang langsung berkaitan dengan produksi dan penjualan produk-produk tertentu dan sangat berperan penting bagi keberhasilan organisasi.
2. Organisasi staf, merupakan struktur organisasi yang didasarkan pada keahlian khusus dan biasanya berupa tugas memberikan penyuluhan dan nasihat kepada para manajer. Anggota staf terdiri atas para pakar (penasihat dan penyuluhan) dalam bidang-bidang tertentu yang membantu departemen lini dalam mengambil keputusan tetapi tidak memiliki wewenang untuk membuat keputusan akhir. Departemen staf adalah hubungan ketenagakerjaan, penasihat hukum, akuntansi, teknik, teknologi informasi, dan sumber daya manusia.
3. Organisasi lini dan staf, merupakan struktur organisasi yang menggabungkan aliran wewenang langsung dari organisasi lini dengan organisasi staf. Struktur ini merupakan struktur yang efektif karena mengkombinasikan kemampuan pengambilan keputusan yang cepat dari organisasi lini dan komunikasi pengetahuan langsung dari organisasi staf.
4. Organisasi komite atau kelompok, merupakan struktur organisasi yang menempatkan wewenang dan tanggung jawab secara bersama-sama di tangan sekelompok individu dari pada ditangan seorang manajer. Kelemahan struktur organisasi komite adalah cenderung bertindak lambat dan konservatif, dan mengambil keputusan karena kompromi berbagai kepentingan, bukan memilih alternatif terbaik.

Pengertian Perusahaan
Perusahaan adalah suatu organisasi produksi dan niaga dalam memuaskan kebutuhan masyarakat atau konsumen (langsung atau tidak langsung) menggunakan dan memadukan faktor-faktor  produksi secara efisien (dengan menggunakan beberapa unsur pendukung perusahaan, yaitu unsur organisasi, proses pemaduan, faktor-faktor produksi, permintaan atau kebutuhan). Sehingga setiap pelakunya memperoleh keuntungan yang wajar (elib.unikom.ac.id).
Menurut Kansil (2001), perusahaan adalah setiap bentuk badan usaha yang menjalankan setiap jenis usaha yang bersifat tetap dan terus menerus dan didirikan, bekerja, serta berkedudukan dalam wilayah negara Indonesia untuk tujuan memperoleh keuntungan dan atau laba (digilib.petra.ac.id)

Bentuk Kepemilikan Perusahaan
Bentuk kepemilikan perusahaan di indonesia bermacam-macam dari jenis badan usahanya. Badan usaha yang bertujuan memperoleh keuntungan sebesar besarnya dari usahanya. Bentuk usaha atau bentuk kepemilikan bisnisnya berbeda-beda, seperti berbentuk badan hukum danada yang tidak berbadan hukum. Badan hukum yaitu suatu badan usaha yang memiliki kekayaan sendiri, yang terpisah dari harta kekayaan dari pendirianya atau para pengurusnya. Para angota tidak bertanggung jawab atas harta kekayaannya tersebut dalam saham yang dimilikinya (elib.unikom.ac.id). Bentuk - bentuk badan usaha yang berada di indonesia terbagi ke dalam beberapa bagian, diantaranya yaitu:

Badan usaha atau perusahaan perseorangan atau individu
Perusahaan perseorangan adalah badan usaha kepemilikannya dimiliki oleh satu orang. Individu dapat membuat badan usaha perseorangan tanpa izin dan tata cara tententu. Semua orang bebas membuat bisnis personal tanpa adanya batasan untuk mendirikannya. Perusahaan perseorangan bermodal kecil, terbatasnya jenis serta jumlah produksi, memiliki tenaga kerja atau buruh yang sedikit dan penggunaan alat produksi teknologi sederhana. Contoh perusahaan perseorangan seperti toko kelontong, tukang bakso keliling, pedagang asongan, dan lain sebagainya (elib.unikom.ac.id).

Perusahaan atau Badan Usaha Persekutuan atau Partnership
Perusahaan persekutuan adalah badan usaha yang dimiliki oleh dua orang atau lebih yang secara bersama-sama bekerja sama untuk mencapai tujuan bisnis. Badan usaha persekutuan adalah firma dan persekutuan komanditer alias cv. Untuk mendirikan badan usaha persekutuan membutuhkan izin khusus pada instansi pemerintah yang terkait (elib.unikom.ac.id). 

Perseroan Terbatas atau PT atau Korporasi atau Korporat

Perseroan terbatas adalah organisasi bisnis yang memiliki badan hukum resmi yang dimiliki     oleh minimal dua orang dengan tanggung jawab yang hanya berlaku pada perusahaan tanpa melibatkan harta pribadi atau perseorangan yang ada di dalamnya. Di dalam PT pemilik modal tidak harus memimpin perusahaan, karena dapat menunjuk orang lain di luar pemilik modal untuk menjadi pimpinan. Untuk mendirikan PT atau persoroan terbatas dibutuhkan sejumlah modal minimal dalam jumlah tertentu dan berbagai persyaratan lainnya (elib.unikom.ac.id). 


DAFTAR PUSTAKA


Flippo, Edwin. (1984).  Manajemen Personalia: Jilid 1. Penerbit: Erlangga. Jakarta
Soeryanto, Eddy. (2009). Entrpreneurship: Menjadi Pebisnis Ulung. Penerbit: PT. Elexmedia Komputindo. Jakarta.
Umar, Husein. (2000). Business an Introduction . Penerbit: PT. Gramedia Pustaka Utama. Jakarta

Minggu, 11 November 2012

Tugas Softskill 2 Analisa Band

Band yang akan saya analisa kesuksesannya adalah 'Platinoem Band'. Menurut saya band ini tidak terlalu sukses di Indonesia, walaupun band ini sudah mempunyai 2 album, 4 videoklip, dan sudah masuk chart tangga lagu Inbox dan Dahsyat, serta sudah pernah tampil ke acara musik di televisi. Ada beberapa alasan mengapa band ini tidak juga terkenal.
1. Mereka harus menciptakan lagu yang tak hanya enak didengar, tetapi lirik mudah dihafal, dan aransemen lagu yang bagus. Sehingga masyarakat juga dengan mudah menerima musik mereka.
2. Ketika saya searching di youtube dan menemukan mereka tampil di acara musik Dahsyat, mereka lipsync dan tidak benar-benar menunjukkan kemampuan mereka.
3. Dan ketika saya searching kembali di youtube dan menemukan mereka menyanyi live di suatu tempat, mereka tidak dapat menyajikan musik mereka secara live atau bisa dibilang suara vokalis berbeda dengan suara hasil rekaman studio.
4. Walaupun mereka telah mempunyai 4 videoklip, semua videoklip yang mereka buat antara konsep videoklip tidak sesuai dengan lirik lagu. Sehingga pesan yang ingin disampaikan lewat lagu tersebut tidak sampai ke pendengar.
Mohon maaf jika ada kata-kata yang menyinggung pihak-pihak tertentu.

Rabu, 24 Oktober 2012

Tugas Softskill 1 Kewirausahawan

1. Apa yang dimaksud dengan 'Kewirausahaan', berasal dari bahasa apa? beserta artinya?
Jawab : Kewirausahaan berasal dari terjemahan bahasa inggris (entrepreneurship) yang artinya kemampuan berpikir kreatif dan beperilaku inovatif yang dijadikan dasar untuk menghadapi hidup.

2. Apa yang dimaksud dengan 'Wirausahawan' dan sebutkan tiga jenis perilakunya?
Jawab : Wirausahawan adalah orang yang memiliki kemampuan untuk mengelola dan mengembangkan suatu produk atau bisnis baru perusahaan milik sendiri, dengan menggunakan sumber daya (keuangan, bahan baku, tenaga kerja) dengan sebaik-baiknya, tujuannya untuk mendapatkan laba sebanyak-banyaknya. Ciri-ciri atau jenis perilaku seorang wirausahawan antara lain : (1) mampu mengidentifikasi peluang usaha baru, (2) memiliki rasa percaya diri dan selalu bersikap positif, (3) bertingkah laku seorang pemimpin, (4) memiliki inisiatif, kreatif, dan inovasi terbaru, (5) pekerja keras, (6) berpandangan luas dan memiliki visi misi yang baik, (7) berani mengambil resiko, (8) mampu menerima saran dan kritik.

3. Wirausahawan dunia modern muncul pertama kali di Inggris pada masa revolusi pada akhir abad ke 18. Apa yang menjadi kunci penting menjadi seorang wirausahawan? Sebutkan karakteristik menurut Mc. Clelland dan karakteristiknya yang sukses dengan n Ach tinggi?
Jawab : kunci penting seorang wirausahawan adalah bersikap kreatif, inovatif, berani mengambil resiko, da tidak mudah menyerah. Karakteristik menurut Mc Clelland adalah (1) keinginan untuk berprestasi, (2) keinginan untuk bertanggung jawab, (3) preferensi kepada resiko-resiko menengah, (4) presepsi kepada kemungkinan berhasil, (5) rangsangan oleh umpan balik, (6) aktivitas energik. Karakteristik wirausahawan sukses dengan n ACh tinggi adalah (1) kemampuan inovatif, (2) toleransi terhadap kemenduaan, (3) keinginan untuk berprestasi, (4) kemampuan perencanaan realistis, (5) kepemimpinan terorientasi kepada tujuan, (6) objektivitas, (7) tanggung jawab probadi, (8) kemampuan beradaptasi, (9) kemampuan sebagai pengorganisasi dan administrasi.

4. Sebutkan tiga kebutuhan dasar yang mempengaruhi pencapaian tujuan ekonomi menurut Mc. Clelland, dan berikanlah contoh masing-masing?
Jawab : (1) kebutuhan untuk berprestasi (n Ach), contohnya : seorang karyawan perlu mendapatkan perlakuan terhadap setiap prestasi yang dia kerjakan di kantor oleh atasannya. (2) kebutuhan untuk berafiliasi (n Anfil), contohnya : seorang karyawan memiliki hasrat untuk berhubungan antar pribadi yang ramah dan akrab, seperti memiliki seorang teman atau sahabat di tempat kantor. (3) kebutuhan untuk berkuasa (n Pow), contohnya : seorang atasan ingin dapat mengendalikan dan mempengaruhi bawahannya, dimana para karyawannya berperilaku sesuai yang diinginkan oleh atasan tersebut.

5. Sebutkanlah sumber-sumber gagasan dalam identifikasi peluang usaha baru?
Jawab : sumber-sumber gagasan tersebut, antara lain : (1) kebutuhan akan sumber penemuan, (2) hobi atau kesenangan pribadi, (3) mengamati kecendrungan-kecendrungan, (4) mengamati keurangan-kekurangan produk dan jasa yang ada, (5) kegunaan lain dari barang-barang biasa, (6) pemanfaatan produk dari perusahaan lain.

6. Sebutkan unsur-unsur analisa pulang pokok?
Jawab : unsur-unsur analisa pulang pokok, antara lain : (1) biaya tetap, (2) biaya variabel, (3) biaya total, (4) pendapatan total, (5) keuntungan, (6) kerugian, (7) titik pulang pokok.

7. Apa yang dimaksud dengan waralaba (franchising)? Sebutkan pula jenis-jenisnya?
Jawab : Waralaba adalah suatu sistem pendistribusian barang atau jasa kepada konsumen, dimana pemilik merek memberikan hak kepada individu atau perusahaan untuk melaksanakan bisni dengan merek, nama, sistem, prosedur dan cara-cara yang ditetapkan sebelumnya dalam jangka waktu tertentu meliputi area tertentu. Jenis waralaba dibagi menjadi dua, yaitu waralaba luar negeri dan waralaba dalam negeri.

8. Apa yang dimaksud dengan pemasaran langsung? Sebutkan teknik alternatifnya?
Jawab : pemasaran langsung adalah proses penyampaian pesan maupun produk kepada pelanggan melalui berbagai medin, seperti media cetak, media komunikasi, media elektronik, media online, dll. Teknik alternatif dari pemasaran langsung, antara lain : (1) periklanan terklarifikasi, (2) periklanan display, (3) kiriman pos langsung, (4) katalog penjualan, (5) pemasaran tanggapan langsung media.

9. Sebutkan dan jelaskan pembagian dalam bentuk-bentuk kepemilikan?
Jawab : (1) kepemilikan perseorangan, dimiliki dan dijalankan oleh 1 orang, sehingga laba yang diterima tidak perlu dibagi-bagi, (2) kepemilikan kongsi, dimiliki dan dijalankan oleh 2 orang atau lebih, kepemilikan bersama atas harta, umur perusahaan terbatas, adanya pembagian laba, (3) perusahaan perseroan, perusahaan yang memiliki badan hukum, kewajiban pemilik saham terbatas pada jumlah saham yang dimilikinya, kepemilikan perusahaan dapat berpindah tangan, eksistensi relatif stabil.

10. Sebutkan tiga alternatif pada saat berakhirnya suatu usaha?
Jawab : (1) likuidasi, (2) reorganisasi, (3) perpanjangan waktu pembayaran.

Sumber : 
Ahman, Eeng. (2007). Membina Kompetensi Ekonomi. Penerbit : Grafindo Media Pratama, Bandung.
Soeryanto, Eddy. (2009). Entrepreneurship Menjadi Pebisnis Ulung. Penerbit : Elex Media Komputindo, Jakarta.

Selasa, 23 Oktober 2012

Mobil Ford Fiesta di Indonesia Tidak Kena 'Recall'

Ford Motor Company, perusahaan mobil asal Amerika Serikat dikabarkan menarik 262.000 unit mobil Ford tipe Fiesta poduksi 2011 ke atas. Kejadian ini dikarenakan terkait hal program ulang airbag posisi penumpang bagian samping, perangkat keselamatan sisi penumpang itu tidak mengembang dalam beberapa kasus tabrakan. 

Di Indonesia, pihak pimpinan sudah mengkonfirmasi bahwa tidak ada recall. Pihak PT. Ford Motor Indonesia, selaku distributor Ford di Indonesia, menyebutkan bahwa Ford Fiesta yang beredar di Indonesia tak termasuk dalam daftar yang ditarik. Penarikan hanya berlaku untuk mobil Ford Fiesta di Amerika Serikat, Meksiko, dan Amerika Selatan. Ford Fiseta yang dijual di Indonesia ternyata tidak memiliki airbag bagian samping. Ini lah yang memastikan bahwa persoalan recall tidak melanda konsumen di Indonesia.

Sumber 1, Sumber 2

Jumat, 10 Agustus 2012

Analisis Proyek


1.     Jelaskan secara singkat definisi, tujuan, dan manfaat pengendalian proyek.
2.     Jelaskan teknik-teknik pengendalian jadual, biaya dan sumber daya proyek.
3.     Jelaskan teknik pengendalian mutu pada proyek pembuatan desain produk, pembangunan pabrik, dan produksi mesin.

Jawaban:
1.     Pengendalian Proyek
Pengendalian proyek adalah proses penetapan atas apa yang telah dicapai, evaluasi dan langkah perbaikan bila diperlukan. Proses ini dapat dilakukan jika ada kegiatan perencanaan sebelumnya karena essensi pengendalian adalah membandingkan apa yang harusnya terjadi dengan apa yang telah terjadi.

Tujuan dan Manfaat:
a.   Mengetahui waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu bagian dari proyek atau seluruh proyek.
b.     Mengetahui hubungan antara pekerjaan satu dengan pekerjaan lainnya.
c.      Penyediaan dana.
d.     Sebagai alat dalam pelaksanaan sebagai alat korrdinasi dari pimpinan.
e.      Pengendalian waktu penyelesaian.
f.       Penyediaan tenaga kerja, alat, dan material.
g.     Pengukuran, penilaian dan evaluasi.

2.     Teknik Pengendalian jadual, biaya dan sumberdaya proyek.
a.    Identifikasi varian
Identifikasi dilakukan dengan membandingkan jumlah uang yang sesungguhnya dikeluarkan dengan anggaran serta dengan menganalisis kurun waktu yang telah dipakai dibandingkan dengan perencanaan.
b.   Grafik ”S”
Teknik varian juga bisa ditampilkan dengan grafik ”S”. Grafik yang dibuat dengan sumbu vertikal sebagai nilai kumulatif biaya atau jam orang atau penyelesaian pekerjaan dan sumbu horizontal sebagai waktu kalender masing-masing dari 0-100, yang pada umumnya berbentuk S.
c.    Konsep nilai hasil
Metode nilai hasil memiliki 3 indikator, yaitu CWS (budgeted cost of work scheduled), CWP (actual of work performed), CWP (budgeted cost of work performed). Varians yang dihasilkan disebut varians baiay terpadu (CV) dan varians jadwal terpadu (SV).

3.    Pengendalian mutu proyek adalah mengukur apakah hasil pelaksanaan proyek sesuai dengan mutu yang direncanakan. Ada 3 teknik pengendalian mutu pada proyek pembuatan desain produk, pembangunan pabrik, dan produksi mesin adalah sebagai berikut:
a.     Pengecekan dan Pengkajian
·      Dengan gambar, alat, maket/model dan perhitungan.
·   Untuk mengetahui bawa kriteria, spesifikasi, dan standar telah dipenuhi.
b.     Pemeriksaan/inspeksi dan uji kemampuan peralatan
· Sewaktu menerima material, selama proses pabrikasi, instalasi, dan pemeriksaan akhir.
c.      Pengujian dan Pengambilan contoh
· Menguji apakah material telah memenuhi kriteria yang ditentukan. Contoh: Test destruktif atau non destruktif dari obyek.

Kamis, 21 Juni 2012

Softskill : Etika Profesi 4

TUGAS 4 ETIKA PROFESI


Nama     : Elvira Nurul Huda
NPM       : 34409203
Kelas      : 3 ID 03
Jurusan   : Teknik Industri
Dosen     : Sudaryanto, IR, MSC


Dapat diunduh disini
http://www.scribd.com/doc/97847958/tugas-softskil

Rabu, 20 Juni 2012

Industri Manufaktur

Dekade ini, dekade dimana bisnis online sedang berkembang pesat, demikian kata IBISWorld. Berdasarkan riset pasar, perusahaan industri mengalami pertumbuhan cepat selama 10 tahun terakhir yang dilihat dari pendapatan absolut perusahaan pada laporan tahunan, yang diharapkan menambah kinerja perusahaan pada 5 tahun ke depan. Dibawah ini adalah daftar industri yang berkembang pesat, diukur dari fiscal dan social. Beberapa industri mempromosikan inovasi teknologi, ada juga yang yang menginginkan untuk mempercantik diri dan memperhatikan keadaan lingkungan sekitar agar lebih baik.

1. Penjualan Lensa Kontak dan Kacamata Online
Anda sekarang dapat membeli segala sesuatu melalui gadget untuk ke situs online, semua yang anda butuhkan adalah koneksi internet yang handal dan kartu kredit. IBISWorld memprediksi penjualan online untuk kacamata dan lensa kontak akan berkembang, terutama dengan teknologi baru yang memungkinkan pelanggan untuk meng-upload gambar mereka dan hampir menguji apakah kacamata terlihat pas jika dipakai dengan pelanggan tersebut. Pendapatan untuk industry penjualan kacamata dan lensa kontak secara online telah tumbuh sebesar 28,2 persen, rata-rata per tahun selama 10 tahun terakhir. Hingga 2017, pendapatan diharapkan tumbuh 8,8 persen per tahun

2. Konstruksi Bangunan yang Hemat Energi
"Kembali ke alam". Menurut IBISWorld, permintaan untuk hemat energi bangunan terus meroket, dan program pemerintah seperti Energy Star yang memberikan tambahan insentif bagi perusahaan untuk merancang, membangun, dan mengoperasikan bangunan mereka dengan cara yang lebih bertanggung jawab. Konstruksi bangunan hijau dan berkelanjutan tumbuh 28,9 persen per tahun dari tahun 2002 sampai sekarang. Tahun 2012 sampai 2017, industri ini harus tumbuh pada tingkat tahunan rata-rata 22,8 persen.
 
3. Jejaring Sosial Pengembangan Game
Game dari jejaring sosial. Mereka memberikan saham pada industri game atas situs web seperti Facebook, menawarkan anggota untuk bermain game online secara gratis. Permainan pada jejaring sosial ini maka keuntungan dengan iklan pada layar dan dengan menjual barang virtual yang dapat digunakan selama bermain. IBISWorld menemukan bahwa pendapatan industri ini meningkat tahunan rata-rata 128 persen dari tahun 2002 sampai 2012, dan mengharapkan untuk tumbuh pada tingkat tahunan sebesar 22 persen untuk lima tahun ke depan.

4. 3D Printer Manufaktur
Cetak 3D adalah proses dimana mengkonversi file digital ke objek tiga dimensi, dan memperkenalkan kemungkinan untuk merampingkan manufaktur untuk banyak produk di industri. Sebagai contoh, printer 3D dapat digunakan untuk menghasilkan model dari cetak biru untuk arsitek, atau perhiasan untuk desainer fashion. Dalam 10 tahun terakhir, industri ini mengalami pertumbuhan 8,8 persen pendapatan rata-rata setiap tahun, dan pendapatan rata-rata tahunan diperkirakan akan tumbuh sebesar 14 persen untuk lima tahun ke depan.

5. Produk
Self-Tanning
Produk Self-tanning lotion adalah produk kecantikan yang digunakan untuk memperkecil resiko kanker kulit. Produk ini berbentuk lotion dan gel, dengan pertumbuhan pendapatan tahunan untuk pembuatan produk-produk ini sebesar 22,7 persen. Selama lima tahun ke depan, pertumbuhan pendapatan untuk pembuatan produk ini rata-rata harus 10,7 persen.

6. Pilates & Yoga Studios
Yoga dan Pilates studio adalah klub kesehatan untuk karyawan kantoran. Banyak kantor menawarkan insentif bagi karyawan mereka untuk bergabung dengan klub kesehatan. Dan kecenderungan untuk mengambil kelas-kelas di klub kesehatan ini. Pendapatan dalam industri ini tumbuh pada tingkat rata-rata 12,1 persen selama 10 tahun terakhir. Hingga 2017, pendapatan industri siap untuk tumbuh pada tingkat tahunan rata-rata 4,8 persen.

7. Universitas
Keuntungan yang didapatkan di universitas memang agak kontroversial. Ada yang bekata bahwa, lulusan cenderung membuat gaji lebih rendah dari rekan-rekan mereka yang lulus dari lembaga nirlaba. Lembaga nirlaba adalah lembaga yang ditunjukan untuk kegiatan yang bertujuan social, kemasyarakatan dan lingkungan yang semata-mata tidak untuk mencari keuntungan materi, contohnya organisasi jasa sukarelawan. Mereka yang mendukung program pendidikan mengatakan mereka berjalan lebih efisien dari universitas nirlaba, dan bahwa mereka meningkatkan aksesibilitas jumlah pekerja dan siswa SMA yang dapat menerima pendidikan tinggi. Mengambil kelas dengan keuntungan untuk universitas menjadi universitas populer. Untuk keuntungan universitas telah mengalami pertumbuhan pendapatan rata-rata 13,6 persen dari tahun 2002 sampai 2012, dan mereka akan melihat 5 persen pertumbuhan pendapatan setiap tahun di tahun-tahun mendatang, menurut IBISWorld.

8.
Industi Manufaktur Panel Surya
Sumber yang paling dominan berasal dari energi batubara dan minyak bumi, tetapi bukan berarti tidak mungkin untuk peralatan listrik dengan sumber regeneratif. Contoh kasus: Pendapatan untuk pembuatan panel surya telah tumbuh pada tingkat tahunan 32,3 persen untuk 10 tahun terakhir, dan itu diperkirakan akan terus tumbuh sekitar 8,2 persen setiap tahun sampai 2017.

9.
Produk Generik Pharmaceutica
Penduduk AS adalah penduduk dengan penuaan tercepat. Pada tahun 2000 rata-rata usia penuaan 35,3 tahun dan 37,2 tahun pada tahun 2010, menurut Biro Sensus seperti halnya kebutuhan obat resep yang meningkat. Manufaktur farmasi generik telah mempertahankan pertumbuhan penuaan penduduk AS sejak tahun 2002 karena mengurangi biaya kesehatan. Rata-rata, industri ini mengalami pertumbuhan pendapatan tahunan sebesar 9,6 persen, dan itu diharapkan untuk melihat rata-rata 6,3 persen pertumbuhan dari sekarang untuk 2017.

Sumber

Selasa, 15 Mei 2012

Macem-macem Ketawa di Jejaring Sosial

Ketawa adalah kegiatan dimana kita melihat ada hal yang menggelikan atau lucu. Ada berbagai macem ketawa anak jaman sekarang. Beda sama jaman dulu, ketawa palingan cuma 'Hahaha' sama 'Hehehe'. Anak jaman sekarang ketawanya gak beda jauh sama kuntilanak kejepit.
  1. Hahahaha (untuk ketawa normal). Contoh: "Udah siang tapi belom mandi hahahaha..."
  2. Hehehehe (untuk ketawa muji diri sendiri). Contoh: "Belom mandi tapi masih tetep wangi hehehehe..."
  3. Hihihihi (untuk ketawain diri sendiri). Contoh: "Tadi mandi, sabunannya pake sampo kucing hihihihi..."
  4. Hohohoho (untuk ketawa yang gak pantes diketawain). Contoh: "Tadi mandi sambil boker, banyak pula hohohoho..."
  5. Huhuhuhu (untuk ketawa sedih, mengharukan). Contoh: "Udah mandi tapi bajunya ilang huhuhuhu..."
Ketawa dengan kombinasi dan variasi serta caplock, sehingga terlihat emosi.
  1. MUAHAHA, BUAHAHA (untuk ketawa kejam). Contoh: "Udah mandi, pasti kuman ditubuh pada mati semua MUAHAHAA..."
  2. HIIIIIII (untuk ketawa jijik). Contoh: "Tadi pas mandi di kali, eh ada kuning-kuning berhamburan HIIII..."
  3. HAAAA (untuk ketawa kaget). Contoh: "Tadi mandi ada yang ngintip HAAAA..."
  4. WKAKAKA (untuk ketawa heboh). Contoh: "Tadi pas mandi, eh ada anak kecil nyemplung di kali WKAKAKA..."
  5. XIXIXIXI (untuk ketawa malu-malu kucing). Contoh: "Udah mandi, tapi lupa pake celana XIXIXIXI..."
  6. FUFUFU (untuk ketawa suka mengeluh). Contoh: "Udah mandi tapi masih gerah aja FUFUFUFU..."
  7. ASDFGH (untuk ketawa kesel). Contoh: "Udah mandi, eh kecemplung di sepiteng ASDFGH!!!"
Ada yang mau menambahkan? ;)

Kamis, 10 Mei 2012

Etika Berinternet Bagi Pelajar

Internet pada masa kini sudah tidak asing lagi bagi kaum pelajar, penggunaan internet digunakan untuk mengerjakan tugas sekolah atau sekedar mencari informasi yang bermanfaat. Dampak positif internet bagi pelajar adalah membuat pelajar terbiasa dengan teknologi, sebagai tambahan pelajaran yang tidak dijelaskan di sekolah, memperluas pengetahuan global maupun internasional, dan sebagai sarana komunikasi dengan orang lain. Banyak dampak positif yang ada pada penggunaan internet pada pelajar, tapi tidak memungkinkan adanya dampak negatif pada penggunaan internet. Dampak negatif internet bagi pelajar adalah pelajar dapat mengakses website pornografi secara bebas, kecanduan online sampai lupa belajar hingga bolos sekolah, perjudian online, dan penipuan online. Terus apa saja etika yang harus diterapkan dalam menggunakan internet bagi pelajar?

1. Sara. Sara adalah tindakan yang melibatkan kekerasan, diskriminasi, dan pelecehan yang didasarkan pada identitas diri dan golongan. Sara sendiri adalah penyakit sosial yang telah hidup selama berabad-abad dan akan terus menghantui hidup kita jika kita tidak membasminya mulai dari sekarang.

2. Kata-kata Kasar. Biasanya kata-kata ini banyak dilontarkan pada pengguna game online, tapi banyak juga yang menggunakan kata kasar ini pada jejaring sosial seperti facebook dan twitter.

3. Copy Paste. Bukan hal yang biasa lagi dalam dunia pendidikan ada istilah copas, banyak pelajar meniru persis postingan orang lain tanpa mencantumkan sumber yang dia dapatkan.

4. Download. Banyak pekerja seni, seperti penyanyi, pemusik dan pencipta lagu yang dirugikan. Dulu jika kita ingin mendengarkan hasil karya mereka harus membeli kaset atau CD, namun sekarang kita dapat men'download' secara gratis. Jenis genre musik dari lokal maupun internasional dapat di download. Dari sisi konsumen kita pasti di untungkan, tapi bagaimana dengan kerugian yang dialami oleh produsen?

5. Hacker. Identik dengan seorang penjahat yang ahli di bidang komputer yang dapat merusak sistem komputer seseorang atau institusi lain. Sebenarnya telah banyak orang yang mengsalah artikan istilah hacker, sebenarnya hacker adalah orang yang berkemampuan tinggi yang terkait dengan eksplorasi dunia sistem komputer. Positif dan negatif seorang hacker sendiri hanya dapat ditentukan oleh sikap hacker itu sendiri.

6. Situs Porno. Tontonan orang dewasa ini sangatlah merusak mental para pelajar, seharusnya pemerintah memblokir semua situs porno yang masuk ke Indonesia. Tapi apa daya jaman globalisasi, tentunya tidak mudah untuk memblokir semua situs porno tersebut.

7. Penipuan. Kejahatan ini biasanya kebanyakan dalam forum jual-beli dan kuis-kuis yang berhadiah menggiurkan.
Sekian semoga bermanfaat bagi kalian semua wahai kaum pelajar ;)

Sumber, sumber

Sabtu, 05 Mei 2012

Macam-macam Ekspresi (Zayn Malik Version)

Menurut gw, ekspresi adalah cerminan kondisi keadaan kita. Kita kita sedih pasti menangis, kita senang pasti tertawa, kita suka pasti senyum, dll. Didapet dari sumber google, maka gw banyak menulusuri macem-macem ekspresi wajah pacar gw #ehh.
1. SENYUM, senyum itu ekspresi wajah yang memperlihatkan kesukaan terhadap sesuatu dengan cara mengembangkan bibir. Dari sekian banyak foto Zayn Malik, gw memilih senyum ini. Entah kenapa gw pilih foto ini karena dari semua foto yang gw liat, foto ini doang yang ada ekspresi senyumnya, yang lainnya kebanyakan nyengir xp
 2. CEMBERUT, cemberut itu katanya tandanya orang yang gak pernah bersyukur, orang yang suka mengeluh, pokoknya ekspresinya nge-bete-in banget deh. Bukan pacar gw kalo Zayn gak bisa ngebuat cemberut itu jadi ekspresi muka yang paling ngegemesin, kayak foto dibawah :3
3. SEDIH, sedih itu hilangnya kebahagiaan dalam diri seesorang tersebut. Gw nemuin beberapa foto Zayn yang keliatannya lagi sedih, semuanya pas awal-awal audisi THE X FACTOR. Tapi foto yang gw temuin gak tau dia lagi sedih, apa lagi ngelamun mikirin gw #ngareeeeeeeeep xp
4. SENYUM SINIS, senyum yang menggambarkan ketidaksukaan akibat iri dan dengki. Senyum ini sebenernya engga enak dipandang, tapi kenapa kalo Zayn tetep aja ganteng yaaa xp. Menurut gw ini foto dimana Zayn senyum sinis, gak tau kenapa alesannya. Kalo liat foto ini jadi inget film sinetron gitu hahahaa.
5. SENYUM BAHAGIA, bedanya sama senyum-senyum lainnya yaitu terletak pada giginya. Kalo senyum bahagia itu biasanya nampakin gigi, bisa dibilang hampir mirip ketawa kali yaaa. Sampe sekarang gw belom nemuin foto pacar gw yang bener-bener dia ketawa ngakak :''(
6. SESI NUNDUK, entah ada apaan dibawah kakinya Zayn sampe di foto bukannya ngeliat ke kamera malah nunduk, mungkin dia nemu duit recehan kali yaa XD. Walaupun wajahnya di kamera cuma 1/2, tetep kereeeeeen XD
7. MELET, seperti anak gaul lainnya, Zayn Malik punya ekspresi melet juga pemirsaah. Tapi kalo diperhatiin baik-baik pas ekspresi muka gini Zayn kok (agak) serem yah ._.v
7. SENYUM ABSURD, hmmmm.... senyumnya Zayn yang satu ini terlihat aneh, misterius, tapi tetep ganteng wk~
8. COOL, siapa sih yang bilang kalo Zayn Malik itu gak kereen? xp. Yang cewek pasti demen banget ngeliat cowok yang kayak gini apalagi kalo bisa dimilikin sampe dibawa pulang #mauuuuuuu, dan bagi cowok pasti berharap banget dia punya muka mulus kayak gini :p #ngareeeeeeuup.

Add caption
Dari semua foto Zayn Malik yang gw temuin di google, foto yang paling interesting adalah foto...........#TADAAAAAAAAAAAAAA cooooool banget kan, duduk dibawah pasir gitu :p